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Libros de Programar con Scratch. IFCT094PO
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Programar con Scratch. IFCT094PO

11,65 €
Impuestos incluidos

Autor: Luis Fernando Pérez Peregrino
Páginas: 108
ISBN: 978-84-1103-589-7
Fecha publicación: 18/04/2022
Edición: 1

Libro color

Cantidad

  Política de entrega

1 semana desde la compra

  Política de devolución

14 días naturales desde recepción

OBJETIVOS

- Diseñar juegos con Scratch en el aula.
- Conocer el concepto de programación por bloques, así como tener una primera visión y unos conocimientos básicos de Scratch.
- Saber programar un juego simple en Scratch.
- Aprender a realizar modificaciones en el escenario y en el fondo, así como pasar de un escenario a otro.
- Aprender a programar juegos complejos en Scratch.
- Aprender a realizar un proyecto con Scratch.

CONTENIDOS

Introducción a Scratch
Conceptos básicos
Los personajes
¿Cómo y dónde programamos?

Programación de un juego
Cómo empezar
Elementos y valores
Modificaciones
Finalizando el juego

Modificaciones
En el escenario
En el fondo
Los efectos de transición

Juegos complejos
Laberinto (II)
Laberinto (III)

Proyecto final

41361
100 Artículos

Ficha técnica

Serie
L
Modalidad
PRESENCIAL
Coleccion
Especialidad formativa
Especialidad
IFCT094PO
Horas
30
Tipo impresion
Color

Referencias específicas

isbn
978-84-1103-589-7
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